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36: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 08:46:38.05

装備編成神アプデやんけ!うおおおおハジアリス!w

 

37: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 10:29:10.06

現環境でそれほど装備弄ることある?

 

39: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 10:32:48.39

ミンスにとってはかなり有難いな

 

40: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 10:47:36.91

なんか人と売上が減って必死なのが伝わってくる

 

41: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 11:00:44.24

>>40
ほんそれ
2年前に実装しとくべきだったろっての多い

 

33: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 02:56:11.07

さっき始めたけどこれは武器ゲーということでよろしいか?

 

43: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 11:56:34.80

>>33
概ねあってるけどこれからはジョブ数も要求されます

 

44: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 12:32:08.03

ジョブアルカナもね
たぶんレベル15以上そろそろ実装されそうな気配だし

 

64: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 15:16:07.98

限定アルカナの重要性を噛み締める
オートマタコラボとか

 

81: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 16:57:19.67

6時間ほど遊んでみたけど微妙だった…
ストーリー2,3行でぶつぎりで終わるし

ただお掃除とかいう、敵のアイコンを次々タップしていって倒すやつは面白かった
普通の戦闘もこれなら続けたと思う

 

87: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 17:28:25.85

>>81
煽り抜きで…だがそれ、シノアリス開始当初から言われている事だから
速攻で飽きるけどね

 

83: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 17:19:17.46

単純操作でもマルチだとゲーム性広がるっていうのを教えてくれるゲームだよ
ポエムが合わなきゃソロ需要ない

 

84: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 17:20:26.10

ゲーム性とかほぼなくね
コロシアム以外はソロでいいわ

 

89: 名無しさん@赤ずきんch 2020/06/05(金) 17:36:04.64

オソウジを楽しいと思ったことが1度もない俺からすると羨ましい

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.354


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