681: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 14:30:40.93
案の定今回のひじきジョブに関して魔具ファイターからは怨嗟の声が出ているな
そもそも打撃と長柄との間に火力で埋まる予定もない6%の差がついているところに無条件魔力供給(しかも10%)投入、メイジでの実装は予定無しだからそうなるわな
元々不遇武器種をあえて使っている層故にモチベは比較的高いだろうから哀れだな
というかコラボで翠星石をコラボ後に使い道皆無のメイジにしたのは本当に何も考えていないかガス抜き程度にしか扱ってないんだろうな…武器も他のやつに比べるとゴミ性能だし
素直に射出にしておけば良かったのにね
そもそも打撃と長柄との間に火力で埋まる予定もない6%の差がついているところに無条件魔力供給(しかも10%)投入、メイジでの実装は予定無しだからそうなるわな
元々不遇武器種をあえて使っている層故にモチベは比較的高いだろうから哀れだな
というかコラボで翠星石をコラボ後に使い道皆無のメイジにしたのは本当に何も考えていないかガス抜き程度にしか扱ってないんだろうな…武器も他のやつに比べるとゴミ性能だし
素直に射出にしておけば良かったのにね
683: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 14:37:07.32
>>681
おかげで俺の諭吉は明ける見込みのない長期休暇に入ったよ
どんだけ特化武器完凸しても6%+αはどうしようもないや
まあ最初から冷遇はわかりきってたが
おかげで俺の諭吉は明ける見込みのない長期休暇に入ったよ
どんだけ特化武器完凸しても6%+αはどうしようもないや
まあ最初から冷遇はわかりきってたが
685: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 14:44:50.29
>>683
なら最初から実装するなよなって話なんだよね…そもそも実装した時点で需要がほとんどない、増やす気もないのは分かっていることだし
メイジに限らずキャラ強化とか後続キャラの扱いとか、シノアリスはそういうのは多いけどな
取ってつけたように豚ハフメアをメイジにしたけど不人気枠のゴミ処理程度にしか扱ってないのは明白で萎えたのを覚えている
結果は案の定だしね
なら最初から実装するなよなって話なんだよね…そもそも実装した時点で需要がほとんどない、増やす気もないのは分かっていることだし
メイジに限らずキャラ強化とか後続キャラの扱いとか、シノアリスはそういうのは多いけどな
取ってつけたように豚ハフメアをメイジにしたけど不人気枠のゴミ処理程度にしか扱ってないのは明白で萎えたのを覚えている
結果は案の定だしね
688: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 15:05:51.28
>>685
サポートが実装されるまでは不遇なりに戦えてたし俺はメイジの実装自体は嬉しかったな
神魔ないから毎回ってわけにはいかないがそれなりの頻度でやれるギルドにいたし
推しのメイジが実装されてるのもあってか数ヶ月前までは平穏だったよ
サポートが実装されるまでは不遇なりに戦えてたし俺はメイジの実装自体は嬉しかったな
神魔ないから毎回ってわけにはいかないがそれなりの頻度でやれるギルドにいたし
推しのメイジが実装されてるのもあってか数ヶ月前までは平穏だったよ
684: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 14:39:58.23
魔具メインにしてる人って不遇承知で使ってる物だと思ってた元々無かったのに要望で追加されたジョブだし
とはいえ聖ジョブでも仲間はずれなのはかわいそうだよねバランス取る気無いなら追加しない方が幸せだったかもしれない
とはいえ聖ジョブでも仲間はずれなのはかわいそうだよねバランス取る気無いなら追加しない方が幸せだったかもしれない
689: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 15:09:59.04
魔具は魔攻よりにしちゃってるのもなぁ
690: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 15:33:03.73
魔攻寄りというか神魔なしの槍では?
699: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 17:32:49.42
>>690
その分、特化で集めやすく火力も高かったんだけどね
今となってはエミールたんの台詞だけど「何のためにここにいるのか分からない」だけど
過去からのしがらみや人口の問題で神魔出さないまでは我慢できた奴も多かったろうけど流石に新規要素でメイジ完全無視は運営の姿勢自体が問題にされるよね
単に後衛周回の補助の位置付けって告知してメイジ出さなければ良かったはずなので
これについてはくるみ割り以降の新キャラにも言えることなんだけどね
その分、特化で集めやすく火力も高かったんだけどね
今となってはエミールたんの台詞だけど「何のためにここにいるのか分からない」だけど
過去からのしがらみや人口の問題で神魔出さないまでは我慢できた奴も多かったろうけど流石に新規要素でメイジ完全無視は運営の姿勢自体が問題にされるよね
単に後衛周回の補助の位置付けって告知してメイジ出さなければ良かったはずなので
これについてはくるみ割り以降の新キャラにも言えることなんだけどね
691: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 15:46:53.46
魔具は後衛のガチャのハズレ枠として必要なんだぞ
692: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 15:56:22.35
今さら後衛からでもマグだけ攻撃力減衰しないとか変えたらどうなるんだろうか
693: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 15:59:53.58
魔具は相手前衛じゃなく、後衛に攻撃出来るようにしたら面白いな
694: 名無しさん@赤ずきんch 2020/10/31(土) 16:37:03.64
魔具にバステみたいなユニークな要素があれば
ワンチャン有ったかも知れないけどここの
技術力を考えるとそんなことしたら不具合祭で
ゲームにならねえか…
ワンチャン有ったかも知れないけどここの
技術力を考えるとそんなことしたら不具合祭で
ゲームにならねえか…