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891: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 10:59:57.72

料理をまともに出来ない人が凝った料理を
作ろうとして素材ともども台無しにして
しまったという印象。
なお作った本人は味見もせず完璧だと
思い込んでいる模様。

 

893: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 11:16:43.05

これらがマウンティングと呼ばれる書き込みですの?

 

896: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 11:41:11.43

今のマズい料理を出してる料理人は誰だろう?

過疎対策でGL版のコロシアムオソウジポイントガチャでも入れたりして
ただ、ガチャ追加スピードが酷過ぎて効果薄いという

 

898: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 11:45:24.95

P全般でしょ
ポケラボやらプロデューサーやら

 

900: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 11:52:01.81

別に補助弐がゴミ屑になっただけで、補助参4凸にしてんなら補助肆一本二本引いたところで差しかわらんが

 

917: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 15:22:36.27

嘘つき運営や集金ばっかりのゲームってのは置いといても
メインコンテンツのコロシアムや討伐に活気が失われてるから新規にはとてもお薦め出来ないわ
まともに遊べるようになる頃にはもっと人減ってるだろうし

 

929: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 20:30:22.25

>>917
キャラゲーな割に推しキャラの育成要素が皆無なのが今となっては致命的だと思う
キャラクターズ強化で上手い運営ならテコ入れできたんだろうけどな
最初の躓きはハフメア実装なんだろうけど
今となっては変な改修するよりもシノアリス2周目(仮称)でも作った方が早いし楽だと思う

 

930: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 21:01:46.73

>>929
キャラクターズ強化が欠陥すぎて、いらないまである。ハフメアのせいでジョブごとに育成キャラが固定されて自分の好きなキャラ育てられないもんな

 

937: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 21:35:22.24

>>930
???<見た目上書きできるシステム実装しました!(ドヤッ

 

940: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 22:50:27.85

>>930
キャラクターズ強化ってのはシノアリスのゲームとしての根本的な欠陥を
暴露しちゃったようなもんだし約束された失敗ではあるね

 

948: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/06(日) 00:30:22.66

>>930
キャラクターズ強化が無かった頃、実際にミンスとソサだけは好きなキャラ使えてたからね

 

931: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 21:10:11.52

リセット→考えてませんw
これもキャラゲーとしては致命的
エンジニア統括の人の話を聞くと分かるが
ああ、この人はシノアリスを読んだりちゃんとやってないんだなと

 

934: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 21:25:56.57

>>929
シノアリス RE eive もう一度始まる最悪の物語でタイトル作ればいけるぞ

 

935: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 21:28:17.35

>>934
1文字間違えたRE diveだった

 

936: 名無しさん@赤ずきんch 2020/12/05(土) 21:29:31.98

一からやり直しとかやり直すアホいるのか?

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.374


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