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842: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 14:46:20.31

ラプンツェルのオルタナティブが糞ビッチだったらどうしよう…

そそる!

 

844: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 15:15:10.68

アラジン:インテリヤクザ
ラプ:ホストに貢ぐキャバ嬢
ハメは……異端の芸術家とか?

キンソクにコンボついても困ると言うか…なら物攻アップでも付いて欲しかった…

 

845: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 15:25:00.49

ハメは広告代理店業務でデバフ撒いてそう

 

846: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 15:28:55.37

無限(笑)進化武器のメインスキル強化は補助強化してタダで強い武器配りたくないポケラボくんの気持ちが感じられてあったかくなるな

剣杖のメインスキルぐらいまでいけば優秀だけどそこまでいくの何ヵ月後だよ

 

848: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 15:56:48.63

いまどきコンボ数アップとか
延命丸出しですなぁ

 

851: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 16:19:50.73

>>848
そもそも打撃、長柄のコンボ武器は刀剣射出と比較してSP多く使うから序盤のコンボ稼ぎのコンセプトである「さっさと終わらせる」と全く噛み合っていない
更に言えばコンボ稼ぎ終わった後に+5されても何の意味もないのだよね
なんというか、本当に実プレイ(含むテストプレイ)はしていないんだろうね

 

853: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 17:32:13.14

新規がとりあえずコンボ武器増やせる為+新規にグラメ欲しがらせる為
の配慮なんじゃないの?キンソクとイコツのコンボスキルって。
実プレイしてないだろうなってのはほんと同意

 

854: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 17:39:08.80

作ってないからアレなんだけど、カイナとかもコンボついてるんだっけ?
だとしたら同じ流れなんだろうけど剣弓と槌槍じゃ扱いが違うよなぁ

 

855: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 17:44:58.47

槌にコンボは微妙だよなあ
あとはバフと特大ダメージ+SP減少になるわけか

 

856: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 17:55:40.04

劣勢なんて付くわけねえよ(笑)

 

857: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 17:56:21.43

剣弓と同様にって言うけど槍槌は最初のメインスキル強化で1-3ダメージの純粋強化もらった上にステータスも前借りしてしまってるからな

ここらで無意味なコンボつけてごまかされても仕方ないんや
ポケラボくんが悔しくなっちゃうからな

 

858: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/15(水) 17:56:30.83

既に1~3がついてるからここに劣勢がついたらそれこそ大問題よ

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.359


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