【シノアリス】グランコロシアム、前後の順位と当たるっぽい?

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:30:26.21
まあ今日のマッチング次第だな
1位と2位、3位と4位、5位と6位みたいなマッチングならやっぱりイノチ最小限で勝つのがいいわ
勝っても最小限なら雑魚と当たる確率が高い
結局順位は勝ち点が最重要だからイノチより勝つの重視がいい
そしてこのマッチングの仕方なら明日の対戦相手もう分かるんだな
神が魔書魔書だったおかげでイノチ少なかったのか上下のギルドどっちも格下だわ

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:33:48.12
次の対戦相手が同じページ内の近い順位のギルドだと
勝ち点重視でイノチ最小でいいと思うわ

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:33:51.08
だよな、とにかく勝ち続けることが大事だからイノチ上乗せして格上と当たる確率上げるより下でじわじわやる方がいい
もう少し試合数が多ければマッチングの運要素が薄くなるからイノチ抑える必要が無くなると思う
全てはマッチングの運
うちのギルド順位のすぐ上にも13人のギルドいるけど明日ここと当たれば100%勝てるんだから

91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:36:09.72
でもツイッターの発言見るに、同じ勝点内で完全ランダムマッチングの可能性もあるな
その方がすっきりしてていいけど

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:36:52.95
しかしやっぱ完全ランダムにすべきだよなあ
結局この方式だと雑魚ギルドはまた雑魚と当たるから少ないイノチで勝てる
頑張ってる人が損するとか理不尽だわ

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:45:39.41
初戦のマッチング僅差で勝利だったので、イノチあまり稼げなかったがランキング見たら順位近いギルドどこも弱めで明日は圧勝してしまいそうだ

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 02:53:09.36
これグラコロ前に解散、再結成しとけばいいって聞いたんですがマジっすか?

109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 05:17:33.91
グラコロ前後の順位と当たるっぽいわ
マジ頭ポケラボ
今日からイノチ調整力勝負になるわ

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 05:26:32.60

二戦目以降のマッチングは
同時間の

1位vs2位
3位vs4位
5位vs6位



って感じだわ

事前にマッチングするギルドが分かるぞ

113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 05:30:09.37
>>111
今日の相手糞格下で吹いた

120: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:01:32.34
>>111
嘘だよな・・・これマジなら糞の極みなんだが

122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:05:26.55

>>120
8時ギルドで確認済みだから間違いないよ

夜組みも6時30~にマッチング確定するだろうからすぐに分かるよ

121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:01:47.49

70位だが69位とマッチしてるわ

>>111で確定

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 07:16:14.05
>>111
それだと毎回同じギルドと当たるからグループ組んで多少はパターンかランダムにしてるんじゃ無いかな

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 07:36:28.79
>>143
本戦と同じ仕様なら隣同士だろうし、ボケラボがわざわざ本戦と仕様変えてくると思うか?

198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 09:37:14.87
>>111
これでなにが最強決定戦だよ笑わせんな

123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:06:46.01
トップクラスのギルドですら潰しあって本戦いけない可能性あるとか仕様考えた奴キ〇ガイすぎ

124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:07:53.42
グラコロは勝利数でマッチングするとか言ってなかったっけ?
あれ記憶違いか?

126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:08:37.71
雑魚は雑魚同士で戯れてちゃっかり本戦いけるとかアホか
それが完全ランダムマッチングでたまたま運が良かったなら許せるが

127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:14:11.15
勝利数見たあとにイノチを参照してる
順位もそれで決まってるから。最終日まで勝てる試合は全力でイノチ回収していけば、それなりのとこなら本戦に進める感じだね

129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:26:13.95
これ負け試合でイノチ稼ぐのは愚策じゃない?
負ける試合はちゃんと負けて次の日の相手弱くして勝利数を確実に稼いだほうがいい気がするんだけど

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:30:26.82
素直にイノチの総量で順位決めれば必然的に強いギルドが上位に並んだと思うんだけど、それじゃダメだったんか?

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:30:42.60

全勝ギルド以外はイノチ調整能力が試される最悪の戦場やぞ
負け試合はなるべく0に近づけ、勝ち試合は最初に圧倒して相手に諦めさせる

初日でイノチ1000も稼いでないようなギルドが全勝する可能性あるの考えるとほんと萎えるわ
はーつまんな

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:42:51.75
初日をいかに抑えるかが大事だな

134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:48:51.14
時間帯9位だけど10位とマッチングやわw

135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:50:14.84
その初日のマッチングが結局通常コロシアム準拠だったから、
次回のグラコロ前は全力で負けに行くギルドが増えるのかな
ランダムマッチングじゃあかんかったのか?

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 06:51:00.86
本戦がどうでもよくてメダルを少しでも多くとりたいなら負け試合は放棄したほうが次勝てる可能性は跳ね上がるね。足切り狙えないギルドはそういう戦い方しだすやろな

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1508511917/


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