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541: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 04:04:00.94

最序盤はコンボ積んで残り5分で劣勢武器多用で逆転or死本連打で逃げ切り…パターンが楽すぎて他が考えられん
逆に言えば単調以外の何物でもない訳だがどこもかしこも勝ちパターンは大体同じだから面白味には欠けるんだよな
シノアリスの寿命がどこまでなのかはさておきグラコロ含めてコロシアムはもう死にかけだと思う
参加報酬で人を釣っても肝心のコロシアムの中身は全くテコ入れないし

 

544: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 08:04:27.97

>>541
今はリード奪って後ろが本屋ばっかりとか工夫の死骸があるやろw

 

608: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 19:10:54.04

>>541
パーティ戦を採用してるゲームの勝ち方は大体がそれ。残り数分で差すんだよね。戦力差がありすぎるなら開始から秒で終わる。ギリギリの攻防は楽しいけど月一ぐらいがモアベター。

 

542: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 04:29:12.76

まあひと昔前の終盤ギリギリでスコップワンパンゲーよりは面白くなったと思うけどね
ちょいちょい新しいメア出すのも良いけどもっと別の新要素が欲しい

 

543: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 05:56:26.49

後衛の補助が大事っていうなら神魔カウントに合わせてブランディアボロスもありじゃなかろうか?

 

548: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 09:19:19.73

>>543
魔書か楽器下げても相手は属性メアでバフされた魔書楽器使ってくるんだから下げれない方は不利にならね?

 

551: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 10:17:56.37

>>543
オディオ使えって言って来る前衛もなんだが属性メア使われたらこの手のやつの効果相殺されるのわかってないよな

 

545: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 08:40:48.41

今のコロは前より楽しいけどな
色々と練れるし

 

546: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 08:45:15.70

サブセット枠をあと3つくらい増やしてくれたら言うこと無い・・・

 

547: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 09:10:26.41

サブの交換がもう少し早ければ色々できるけどもっさりしてて不便

 

565: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 13:03:43.79

>>547
交換時のモタモタタイムはお掃除の時間だろ
装備ボタン押したら即座に掃除開始
デュワワワンっという入れ替え音がしたらポチポチに戻る

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310


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