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250: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 18:33:44.54

いい加減新キャラじゃなくて今までのバランス壊す新職とか作れよ
数字の差し替えしかしてないのに同じコンテンツがいつまでも持つわけねーだろ

 

252: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 18:44:24.14

新職作ったらまた不具合出るぞ

 

254: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 19:48:14.34

あとは新ジョブとしては、ドロシー工房のような、2種使えるジョブはアイディアは悪くなかったと思うんだ。
確か今はサポートジョブが、メインのほうしか乗らないって事だったと思うけど
サポートジョブがちゃんと両面乗るようになれば
特にミンソサ・ソサミンは、
ドロシー工房で両面10:10で詰むって方向も出てきたんじゃないだろうか
その意味で今のままだと惜しいけど、まだ追加アルカナで変革の余地が。

それなりにインフレだけじゃなく、ゲーム性を高める事もやってはいると思うんだよ

 

255: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 19:53:05.73

>>254
ミンソサソサミンエアプかよw
本楽器10:10で積むなんてありえんからw

 

256: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 19:57:39.23

しかもそろそろ楽器本片面12%染められるだろうし、今から出しても時代遅れにしかならないだろう

 

257: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 19:59:32.53

>>255
ジョブの倍率次第じゃないか? 例えば両面10%でもあり得ないか?
今もハフメアより、ミンソサ、ソサミンが主流なぐらいだし、
サポジョブ枠も広がるだろうから、
補助スキルが共通な以上、あとは技術とガチャ運次第で余地は充分余地はあると思うけど

 

260: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 20:09:52.32

>>257にさらに言えば、サポジョブ自体も、サ終しなければ
2%アップじゃなく、3%アップがいつか出てくるだろうから
サポジョブ枠が今と同じ6枠のままだったとしても
楽器3%アップ3枠+2%アップで3枠=15%アップ より、、
楽器3%アップ×3=9%アップ+魔書3%アップ×3枠=9%アップ、
なんて構成もあり得るだろう。
特に新参は、強い武器は一種で集めるより二種で集めるほうが集めやすいし。

まぁどっちにしても今のままじゃ出来ないので、ドロシー工房は今のところ使えないんだけどさ

 

262: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 20:30:16.41

>>260
そもそもサポートジョブ自体がほとんど意味を成していないことは理解しているのかな?
仮に今の状況で補正値が1ジョブ20%になったとしても出来ることは何一つ変わらんし、ついていけない人間が消えるだけだけどね

というかこいつと同じ、もしくはそれ以下の思考を運営がしているのであればゲンナリするな
君が運営バイトではなく単なる逆張り君であることを切に祈るぞ

 

263: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 21:00:51.60

ドロシー工房は期間限定のジョブ補正UPとセットでやっていたから意味があったけど、そこに文句付いたから存在意義を失った

 

264: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 21:11:00.91

そういえば期間限定効果アップなんてのあったな

 

265: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/11(火) 21:12:39.97

あれはなくなって本当に良かった
モノガタリ限定ならあってもいいとは思うけど

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.362


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