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228: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 11:15:53.65

不一致ポエムあったから
後半イベントでメアきらきー
期待したのに
なんの意外性もなかった

 

231: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 11:31:45.20

チケ消費めんどいけどぼちぼちやらないと

 

282: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 20:58:38.04

射的チケ消費もプレボ整理も終わらん

 

250: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 15:02:25.69

高難易度コラボ討伐みたいなの欲しかったわ
FFBEのバハムート程度でいいので

 

252: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 15:37:25.16

>>250
バハは攻略分かってないの一人居ると負けだけど、こっちは一人な分気が楽かなぁ
運が絡むとはいえガッツリ運任せでもないしリトライも時間掛からないから楽しいかは別として、悪いとは思わないわ

 

254: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 15:43:30.62

バハムートlv99は本屋ソロ討伐が楽しめた良イベント

 

258: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 16:22:09.28

バハムートも実装当時から吸命振るだけのゲームだったろ

 

255: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 15:58:36.92

杖とか楽器使った事が無かったから新鮮だった
杖の回復がウザいのが分かった
杖を妨害するナイトメアセットしとこ

 

257: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 15:59:39.22

リトライしまくる難易度にしたのでアプデで負けたらトップに戻らないようにしました(^^)

 

261: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 17:39:33.39

運営は求められていたのがこういう方向性なのやっと気がついたか
高難易度は周回させるもんじゃないんだよ
この調子で新討伐もあらためてくれ

 

262: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 17:48:08.03

討伐はノーマル1節でオート周回始めたら2節3節と順にクリアしてって
自動的にハードに移行して…って感じにならないかな
ならないよなポケラボだもんな

 

263: 名無しさん@赤ずきんch 2020/11/05(木) 17:54:08.52

そもそも回数指定も周回数表示も出来ない時点で肉入りでやれって事や

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.372


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