22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 13:25:50.24
3節でも後衛なんか全く必要ないのに
どうしても重要なことにしたい後衛カスが必死で笑うわ
お前のせいで周りが3節クリアしにくくなってることに気付けよ寄生
どうしても重要なことにしたい後衛カスが必死で笑うわ
お前のせいで周りが3節クリアしにくくなってることに気付けよ寄生
43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 13:45:31.79
>>22
ホストが前衛後衛の数指定でも出来ればまだマシになるのかもな
今朝ホストと俺の火力2人ほか後から来たやつ全員杖だったわ
来る側も武器マークみて察しろと思うんだがラグとかバグがあるしなぁ
ホストが前衛後衛の数指定でも出来ればまだマシになるのかもな
今朝ホストと俺の火力2人ほか後から来たやつ全員杖だったわ
来る側も武器マークみて察しろと思うんだがラグとかバグがあるしなぁ
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 14:17:56.42
>>43
前衛縛りのギルドでも立ち上げたらいいんでね?
俺はお荷物来たらそれもミッションのうちだと思ってテキトーに楽しんでるけどね
どっちかっていうと時間かけて周回して同じもん集めて現凸してドヤァ!っていうソシャゲお決まりのシステムの方にストレスを感じるわ
前衛縛りのギルドでも立ち上げたらいいんでね?
俺はお荷物来たらそれもミッションのうちだと思ってテキトーに楽しんでるけどね
どっちかっていうと時間かけて周回して同じもん集めて現凸してドヤァ!っていうソシャゲお決まりのシステムの方にストレスを感じるわ
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 14:33:16.41
>>63
野良共闘がこれ以上廃れないためにシステムどうすりゃいいかって話だからなぁ
最適解が固定周回なのは分かり切ってるがこのままだとライトユーザーがどんどん離れてくわ
野良共闘がこれ以上廃れないためにシステムどうすりゃいいかって話だからなぁ
最適解が固定周回なのは分かり切ってるがこのままだとライトユーザーがどんどん離れてくわ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 14:44:04.74
>>73
全員が「お荷物もミッションだと思ってテキトーに楽しむ」って心持ちなら問題ないと思うが無理かねえ…
どっかの数年450万ID突破!を引きずってるゲームみたいにすぐに「寄生だ!排除だ!」って方向に向かってしまうコミュニティの質にも問題あるかもしれんし
全員が「お荷物もミッションだと思ってテキトーに楽しむ」って心持ちなら問題ないと思うが無理かねえ…
どっかの数年450万ID突破!を引きずってるゲームみたいにすぐに「寄生だ!排除だ!」って方向に向かってしまうコミュニティの質にも問題あるかもしれんし
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 14:48:26.33
>>84
そういうギスギスをなくすためにホストがフィルタかけられるほうがよくね?
穏やかな心持ちのやつはそのままフィルタなしでやればいいだけなんだが
そういうギスギスをなくすためにホストがフィルタかけられるほうがよくね?
穏やかな心持ちのやつはそのままフィルタなしでやればいいだけなんだが
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/18(火) 14:49:40.76
>>88
新規お断り完全過疎げの誕生やね
降臨系くらいなら募集ジョブだせてもいい気もするけど
新規お断り完全過疎げの誕生やね
降臨系くらいなら募集ジョブだせてもいい気もするけど
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1500348691/