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560: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 15:06:41.06

20コス勇猛2のハメ槍は上位でも必要なんですが…

 

562: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 15:13:33.60

二部ギルドだけど、勇猛弐染めが出来てれば
ハメ槍はあれば他のと入れ替えるけど、今更完凸を追うかというと追わないかな
どうせ壱から弐の入れ替えの時と同じく
勇猛弐の完凸より、勇猛参の無凸のほうが価値があるとか言われるんでしょう?

 

563: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 15:19:26.29

発動率なら四凸勇猛弐の方が良いよ!

どうせ入れ換えるならそのうちくるだろうイベントのサブピック勇猛弐凸って刺す方がどう考えてもいいけど
今さら20コスとかおまけでもらう分にはいいが主目的にしちゃいかんでしょ

 

565: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 15:33:27.58

発動率~云々の話あるけど、メインスキルの倍率考慮してる?
前衛は知らんが、ミンスとかソーサラーだったら、メインも計算に入れないもゴミやぞ?

 

570: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 16:40:44.33

>>562
発動率が違うから
勇猛3 1凸≧勇猛2 4凸>勇猛3 無凸
メインの倍率もあるし劣勢やメア1~3ぐらいぶっ飛んでないと2凸ぐらいまでは入れる価値ない

 

573: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 17:06:08.03

>>570
メイン考えるならなおさら勇猛参武器優先すべきじゃない?
勇猛参の槌槍は殆ど1~3体で完全に1~2体なのはリゼロコラボのやつのみだよ

 

582: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 18:44:10.17

>>570
発動率含めても無凸3>完凸2だよ

 

592: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 20:00:59.51

>>582
勇猛3は15で11.5%発動の27%増加だから単純に計算間違ってるぞ

 

564: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 15:23:36.30

総合値7669あるしSS確定だったから楽めに完凸出来てよかったよハメ槍
勇猛2完凸以上染め出来てる訳でもないし
まあ剣ハメ出なかったんですけど

 

569: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/11(土) 16:23:56.50

結局手持ちから新武器に変えてどれくらい強くなるかだよな
特化引けとは書いたけど、コスト問題もあるんだよな
SP剣弓入れるとカツカツ

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.359


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