今日から始めました!
朝からのリセマラで、
シンデレラ、赤ずきん、A2をブレイカー、
ドロシーをガンナーでジョブ解放できました。
リセマラしながら、みなさんの書き込みや攻略サイトを見て、SSナイトメアの需要が高かったり、ヒーラー・バフキャラなどバランスが重要だと知りました。
ガチャが渋いようなので、あまり多くの課金は考えていません。
今のリセマラ結果で進めても、モノガタリがクリアできなくなったり、ギルドで足を引っ張ったりすることはないでしょうか?
先行して進めている皆様のアドバイスをお願いします。
>>578
アタッカーとしていい結果だと思うよ
足を引っ張るかどうかは今後の育成と行動次第
ギルドは特にアタッカーなら高望みせずに自分の総合値に合ったとこに入った方がいいと思う
ステータスの総合値が重要なゲームだから育成頑張れ
モノガタリで止まることはない、無課金でギルドに役立つとか無理だからストーリーか討伐のみを視野に入れるとよいよ
リセマラ結果でストーリー詰んだり
ギルドでお断りされるゲームってどんだけ鬼畜なんだ
今後の引きで前衛か後衛かSSいくつあるかで攻略に要る総合値が左右されるが
ストーリーはノーマルで追えるし
ギルドは自分に見合った総合の所に入れば足は引っ張らない
参加さえしてれば
それだけ元気があればどんなクエストもクリア出来るさ
あとは自分にとって居心地良いギルドに入ることができればそこそこ楽しめるよ
>>578
できればナイトメアが出るまで頑張ったほうがいい
ナイトメアはどの職を使っても関係なくステが上がる装備品、武器は代わりがきくけどナイトメアは代わりがきかない
前衛なのか後衛なのか方向性をある程度決めないと全部上げてても全部弱くなるだけだよ
アタッカー=ブレイカー、ヒーラー=クレリック、バッファー=ミンストレル、デバッファー=ソーサラー
目指すものによってジョブ解放される武器+ナイトメアが出るまでがんばってちゃんと育てればガチギルド以外でお荷物になることはほぼない
まあ贅沢を言えばさらにプラス一個SS引くまでがんばったほうがいいがそこまで目指すと何週間かリセマラすることになるな
ガチャ排出武器からキャラ解放っていう概念があるから、まして複数SSジョブ引けたら当たりとか、優越感や満足感に浸りがちだけど、
このゲーム思いっきり装備ゲーだからな
キャラ何体出たというよりも、最低ナイトメア1体、理想プラスSS武器複数というのを終了条件と見た方が絶対に良い
この辺のことは各ウィキ系のサイトもしっかりと推奨してるんだけどな。あんま伝わってないな新規には
まあキャラ出ると嬉しくなっちゃうもんな
>>593
確かにジョブ共通は底上げにはなるけど微々たるもんだし
特効で言えば今回のドロシー&物理無効が対フェンリルに「のみ」最適ではあるものの
道中は刀剣効くんだしドロシー他ジョブor他ガンナーでも代替は効くはずだから
SSで総合上げて道中死なないような体を作る方が大事
ナイトメアで総合は上がるがフェンリルに火防エルザ持ってても効果ないし
水防ジギタリスを使うより無料で手に入る依存オーガの方がクリアには有利
とドロシー持たざる俺が言う
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1504858780/