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506: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 11:03:30.84

特化前に仔豚の現実編実装が発表されて、
特化で爆死しても仔豚交換できるから・・・って思って特化回した人多いと思うんだよね。
無論どんなガチャにしようとどんなメダルにしようとボケラボの勝手なんだけど
課金止めるのも別ゲームに引っ越すのもプレイヤーの勝手なわけで

 

508: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 11:11:20.42

アサリメダルとか別メダルで武器が要らなくてもステータスの為に回す人は回してるっぽいし

 

513: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 12:11:22.67

別メダルにしたりしなかったり
アルカナセットがあったりなかったり
特にコラボ以外の別メダルは冷める

 

514: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 12:30:51.68

スキンと資源で12億売上たアズレンってすげーよな
ガチャだけ更新しても売上は上がらないって学んで

 

517: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 12:39:36.65

しかしガチャ漬け中毒やめて成功するほうが希のハイリスクではあるからな
国産のガチャ無しをうたったアプリはことごとくサ終した、最初ガチャ無しからやっぱりガチャ付けますとかやったアホなのもあったな、そんくらいみんなガチャ依存性、いかにガチャ回し続けて気持ちいい状態を持続させるかが大切だね…

 

518: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 12:44:17.56

>>517

>>514はガチャ「だけ」更新って書いてあるから魅力のあるコンテンツを作らずガチャだけ更新していることを指しているのだと思うけど

 

520: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:09:19.40

あとほんと>>518だと思う
防具も増え過ぎて嫌気さしてるのに新規イベントは防具イベばっかで装備時のソートとかでユーザーが楽にプレイできるような改善はまるで無し
討伐も2つ時間重ねて、新規や初心者が強いフレンドさん固定して周回しようにも装備分かれちゃうから厳しくなってる
掲示板とかのUI系は未だほったらかしだし

「ガチャ集金だけじゃなく、ユーザーがプレイし易い環境や楽しめるようなイベントも頑張って実現していきます!」って姿勢が見えない運営にいつまでも金落とすバカばっかじゃないでしょ

 

521: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:11:56.62

>>518
実際んところ魅力あるコンテンツを…てのは言うはヤスシで現実は…だからね
シノアリスも新しい試みはしようとしてことごとくスベってるし、すごろくとかww
メダル防具射的討伐コロのマンネリで新コンテンツで打破したい気持ちもわかるが、新しく変なことしないでいつも通りでいいって考えが案外多いから難しい

 

519: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:00:36.41

別にガチャ増やすのは、喜ぶ層も居るっちゃ居るとは思うんだけどねぇ
内容が集金目当て丸出しで酷過ぎるからユーザーからは嫌悪感しかないという

5ステップでPU確定無しというエグい改悪したままごり押しのステップアップ
ちょこちょこやる復刻ジョブガチャも、対象ジョブのアルカナは置かず交換・強化させない糞仕様
散々言われてる別メダル乱発
こんなん嫌気ささないユーザーの方が稀でしょうよ

 

522: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:12:34.93

ガチャ無しゲームやってたけど課金要素ほぼ無いしな
まぁそのゲームもその後ガチャありになって最新ガチャキャラが常に環境トップでガチャキャラぶっぱするだけのゲームになって人めっきり減ったけど

 

523: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:24:32.30

みんな何か勘違いしていないか?
シノアリスはイベントをこなして入手した石を使ってガチャを回し、その結果に一喜一憂するゲームだぞ?
ガチャがメインコンテンツでその他はガチャするためのオマケでしかない

 

525: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:39:32.54

育成とキャラ目当てでネット盆栽感覚で育ててるが育てた先にコロシアムしかないし(メダルや討伐連発は手入れに必要作業なので気にならない)
ストーリー更新も数ヶ月にちょこっととかで億売上あるのに普段何やってんだろと思う

 

526: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 13:47:04.36

あまりソシャゲやってるわけじゃないけど
FGOの幕間の物語みたいなコンテンツはダメなんだろうか
キャラクターごとのジョブ解放数に応じてサブストーリーが解禁され、クリアしたらキャラクター強化とか

 

527: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 14:25:35.01

アルカナ500なのに1周でメダル400しか貰えないのが腹立つ
中途半端な5連とかいらんわ

 

531: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 16:24:29.45

討伐メアのストーリーすら早々に途中から無しになったからなあ・・・
別にこれと言って面白かったわけじゃないけど数ページのストーリーくらい用意しろよと
あ、村娘の生贄のストーリーはもう勘弁

 

532: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 16:36:16.86

いや討伐ポエムは全部いらねーわ
今からでも無くしてほしいレベル

 

533: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 16:47:53.82

長いのは嫌だけど導入部分の話はあってもいいと思う
吹き出しで出るセリフは全部カットして欲しい

 

534: 名無しさん@赤ずきんch 2020/03/10(火) 17:00:46.22

リティのイベントストーリーからプロメテウス討伐に繋がるのいい試みと思ったんやがあれきりやな

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.346


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