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437: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 21:56:53.07

普段はログインのみでグラコロだけやってるけど一週間でもコロシアムに参加するのが苦痛すぎる

この作業を毎日楽しんでやってるのすごいね

 

439: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 21:58:56.17

もう昔みたいにゴリゴリやって誰かに差をつけてついてけないなら抜けろ変わりはいくらでもいるとか
抜けないなら俺が抜ける
上位目指して課金していいギルドに入るぜとかそういうレベルじゃないからなぁ

 

440: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 22:13:26.02

課金止めて半年ぐらい経つけど課金止めた当初は
そのうち追い抜かれるんだろうなあ・・・思ってたけど一向にその気配がない
つまりそういうことだよね。

 

441: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 22:15:45.23

ガンガン追い抜かれてるけど
元々総合値何位くらいだった人?

 

443: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 22:40:42.29

この半年間無課金で追い抜かれないは無理があるだろ

 

444: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 22:47:03.93

廃墟で中身が存在しないギルメンと競ってるっていうホラー話でしょ(法螺話とかけた激ウマギャグ)

 

451: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/02(日) 23:36:47.91

【悲報】弊ギルド軍師、差が微妙な優勢の残り一分時点で敵に新ユノもユノも残ってるのに何故かマギア使用を指示
何故ユノ見てレイカではないのか…

 

452: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/03(月) 00:10:24.75

>>451
優勢保つ目的で新ユノからの鎧巨人やらココ辺りは百歩譲ってまだ理解はできるが…マギアはないな
しかし言っていて思ったけど使われなくなったメアとかの再活用方法って運営は考えていないんだろうな
モノガタリですら使われることがなかったであろう壁トナル系スキルや掌握スル系スキルとか何のためにあるのか分らんよ

 

453: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/03(月) 00:19:06.18

リリース当初はそれらが必要になる複雑な戦闘システムとか考えていたのかもしれない
ガチャさえ出せば金になるからか、ゲーム性は進化させる気すら無いのを感じる

 

454: 名無しさん@赤ずきんch 2020/08/03(月) 00:19:31.34

451のギルドが有利だったら相手のメアみてから風ゴ撃てば劣勢事故でもないかぎり勝ちじゃね
そんな1分前マギアとか指示されて誰もつっこまないのは同罪。

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.361


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