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57: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 20:50:34.93

20人レイドつまらなかった

 

58: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 21:01:34.61

それな

 

61: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 21:35:39.86

しかしなんで20人にしたんだ?増やすにしても15人でええやん
ギルメン全員揃って尚且つフレ5人呼べるとかそんな大盛況になるとでも思ったのか

 

63: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 21:40:07.59

何も考えて無いに決まってんだろポケラボだぞ

 

62: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 21:38:57.69

15分で消えるのとボスを複数キープできないのが不便かなあ
いちいちモノガタリはさむのはテンポ悪すぎる

 

65: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 21:50:04.46

レイド待機のskip判定もっと大きくして?

 

66: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 21:59:51.79

こんなレイド作るのに1年もかかったな

 

68: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 22:22:13.14

で二日目には大半の人がもうやってないっていう

 

69: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 22:34:14.40

まあ面倒くさくなっただけのほぼメダルイベントですし

 

72: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 22:42:42.04

正直普段のメダルイベもこれくらいのハイペース希望だな

 

70: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 22:34:46.05

くるみスタンプまで行くんかこれ

 

73: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/27(水) 22:43:34.59

メダル回収終わったらやる意味ないからな

 

96: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 09:25:48.01

レイド報酬の老害スタンプ到達が微妙だな
このペースだと下手したら達成できない
以前だとイベントと出来はともかくユーザー全体でカウントする系の報酬分はさっさと達成されて追加が来るのがある意味お約束だったのにね
これアクティブユーザー数本当に悲惨な事になってないか?

 

100: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 09:59:54.46

>>96
累積討伐数報酬に気づいてない人もいそう
個人の報酬終わった~で満足して

 

97: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 09:34:16.74

報酬回収が容易かったのが裏目だったね
何度もやる意味無いし、フレがやってたら入るくらい

 

101: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 10:06:02.25

最悪カウント不具合でしたでなんとかなるだろ
今は共闘20人で倒しても一体撃破だけど20体にすればいい

 

102: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 10:14:09.40

最後の報酬がスタンプってのもな…
無課金勢やる気させるには最後に石300ぐらい設定しとかないとダメだよ

あといい加減スタンプカスタマイズ2ページもさせてほしい

 

104: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 10:24:32.10

わかる
スタンプ増えたので使い辛い

 

103: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 10:23:54.28

まぁここから改良してけばいいかなとそんなに悪くは思わない

 

106: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 10:49:55.64

モノガタリクリアしないといけないし
しかも確率でレイド発生しないことがあるのがダメ

 

107: 名無しさん@赤ずきんch 2020/05/28(木) 11:09:52.04

個人報酬の容易さに比べて累計数が多すぎるよな
好意的に解釈すれば、イベントについては、事前に個人報酬達成度合は何割で、その内Lv10を回す人が何%、Lv9がなん%…みたいなシミュレーションをしてるはずだが、想定よりもLv10を回す人が多かったのかもね
盛り上がりすぎて人が集まるからLv10参戦のハードルが下がったってことで
これから強い人減って、低いレベルでも周回始まればもう少しペースは上がるかな

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.353


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