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750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/20(木) 23:21:38.96
与ダメって総合値関係ないよな??
前衛なら普通に物攻や魔攻重視の編成の方が火力は高いよな?
総合値に固執する意味がわからない
大体及第点なら後は属性や火力重視が正解でしょ

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/20(木) 23:23:48.42
>>750
物攻なんだと思ってんだ

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/20(木) 23:31:29.32
>>751
総合値は合算だよね?
与ダメ計算式に総合値関係あるの?

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:14:14.28
>>757
総合高いって事は物攻魔攻高いだろ

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/20(木) 23:29:30.62
>>750
HPとか防御低いと死んじゃうよ

 

765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/20(木) 23:41:35.66
>>750
与ダメに直接関係はしないが、捨てられるステはないので、強さは総合値にほぼ比例する

 

772: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:06:06.78

>>765
極端な例だが、
ブレイカーなのにSSだからと刀剣少なめにして、L槍や弓を編成すると総合値は高くなるが、火力はガタ落ちだよね?

防御とかは重要だが、武器なら大抵物攻や魔攻が高めだから、編成する場合は盲目的に総合値を重視するのはNGかな、と

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:09:35.88
>>772
属性染めする時よく思うんだ😞
l武器耐性とs武器弱点ならどっちにすべきなんだろな❔😅

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:13:06.55
>>774
他19本に影響するL優先でいいよ

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:17:16.28
>>774
SとLならLだろうなあ
ただ、防具やジョブで武器種スキルにかなり補正かかるならS弱点かな

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:15:09.41
>>772
ファフとか物理耐性高い敵おるやん

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/21(金) 00:15:49.72
>>772
間違ってないが、エリア特攻がない限り得意武器とそれ以外は10パーセント差だから極端な差は出ない
現状水武器の刀剣打撃が防具スキルアップの効果がでかくて
弱点倍率があんま高くないやつ殴ると弱点武器より高いダメージがでたりするから持ってる人は有利だな

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1500491655/  


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