186: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 10:58:16.78
キャラ強化素材もアルカナ取得数も全然おっつかないんじゃ
189: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 11:13:36.67
191: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 11:46:45.36
物理前衛から無理に両刀目指した微課金の奴いたけど
見事に同レベルの物理専の奴よりも2万物攻低くなっててカスダメ前衛に生まれ変わってたな
魔攻もそれなりになる頃にはサ終なのにね
Ultimate目指す訳でもないのにアホすぎる
196: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 13:55:58.36
197: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 14:33:47.00
神魔取られてもどうにでもなるしな、勝てる時は
なので物魔どちらかに振り切った方が結果としてミンソサの負担も小さくなるし楽なんだよね
現状は神魔(特に第二の方)が取れる取れないで勝敗が分かれるようなマッチングがグラコロ含めてもほとんどない気がする
もしかしたら昔も神魔の重要度はそれほどでもなかったのかもしれないけど
198: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 14:41:30.38
そもそも片面突っ張った方が余計な金かけずにいけるしな
ギルド全体の負荷考えると両刀にして前衛後衛でひぃひぃ言うのはおせんわな
202: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 14:59:01.63
今にして思うと以前にあった両面推しの流れって運営仕込みだったのではと感じるぞ
199: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 14:42:07.59
204: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 15:13:45.98
206: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 15:31:18.51
208: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 15:37:30.84
確実に付いていけなくなり火力不足は間逃れないよ
209: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 16:45:15.63
今のグラコロの仕様で剣弓弱いのは致命的。
220: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 18:49:45.71
コロシアムの刀剣射出は格下狩りで中盤までに使うか談合戦で使うかの役割だからな
前衛は単純な殴り合いしかできない仕様のコロシアムならまぁそうなるだろうな…としか言えん
210: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 16:52:29.54
相手のミンソサにしてみたら良いカモだし
211: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 16:56:34.72
まあ弓は討伐で使えるから……
212: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 16:57:33.21
弓染めできるギルドが片側にはいないとイノチ伸びないし運次第になるからあんまり片面増えすぎても困る
215: 名無しさん@赤ずきんch 2020/07/31(金) 17:07:36.05