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536: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 19:18:53.82

終曲は4凸していれば前半入れててもいい…よね…?(弱気)

 

537: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 19:28:43.50

>>536
俺もこれ知りてえ

 

541: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 20:05:58.32

>>536
補助参のつよつよならええよ

 

538: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 19:34:10.63

>>536
倍率かなり下がるよ

 

552: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 23:29:53.63

>>536
攻防武器の1.5凸くらい

 

539: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 19:38:52.69

前半どんだけ稼いでもラスト下手うてば簡単にひっくり返るんだから前半両面で後半の布石作りにリソース割こう

 

542: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 20:17:09.03

なんか序曲と終曲の倍率の違いや、終曲の優遇され具合聞いたら、
むしろ終曲って4凸できれば序盤も積んでいいですよっていう仕様前提な気がして…

 

544: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 20:59:18.06

時間帯補正無しで序曲>終局
時間帯補正有りで序曲<終局やろ

 

540: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 19:44:11.22

1~2の終局は倍率2確以下で期待値は1枠と同等とかじゃなかったっけ
1~3の終局は知らん

 

543: 名無しさん@赤ずきんch 2020/09/22(火) 20:23:21.10

惨禍の勇者1~3は完凸だったら期待値補助2勇者完凸より高かったはず

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.366


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