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904: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 07:54:34.03

殻禍登場とスキルガチャは再度当たりを引かなきゃ
周回して集めなきゃ
っていう萎えて辞めるいい機会になってますね

 

905: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 07:59:48.78

いい加減、一回引いたスキルは獲得済み状態にして、新しく引いたスキルと好きに入れ替えできるようにしろや、としか
最悪、新しく引いたスキルと「どちらを選択しますか?」くらいの選択はさせろ
ほんとカスタマイズでも何でもない、「スキルガチャ」って呼ばれてる事を恥ずかしく思わないのか糞運営

 

907: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 09:24:01.16

スキルガチャがそんな仕様になったら今までスキルガチャしてきた核と石返さなくちゃならんしスキルガチャは売り上げとしても相当なもんだろうから絶対やらんやろなぁ

 

910: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 11:42:32.50

スキルガチャの石30個は重すぎるって
改善要望送ったけどどうせ部署内で共有して終わるんだろうなあ

 

914: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 12:46:32.97

スキルガチャ疲れた

 

924: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 14:52:04.52

今はまだ禍殻強化も含めて旧討伐やるけどあと何ヶ月かしたらチケットだけ回収でほとんどやらなくなるでしょ
新規ちゃんは寄生先なくなって大変そう

 

925: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 15:08:23.87

もう旧殻はギルメンで共闘核取り合ったら誰も入ってこないようにしてオートだなーそんなに時間ねえわ

 

927: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 15:20:03.08

共闘するにしても旧殻討伐から進めてく奴と禍殻討伐から進めてく奴
更にはそれぞれでノマから埋めてく派とハードから埋めてく派で違うから
自分が回りたい討伐と合わない事が増えたのもモチベ落ちた理由

 

950: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 17:35:17.77

>>927
めちゃくちゃわかる
討伐は好きだが2個開催はしんどい
せめて全部1節10回にしてくれれば余裕出来るのにいまだ20回のままとか何考えてるのか

 

928: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 15:24:46.16

ギルメン共闘すんなり埋まらないのイライラするよな…23時コロだけどメンバー大体ホワイト勤めで昼12時討伐でみんなギルメン共闘終わってあとはそれぞれ固定で回してるせいで共闘埋まらんわ…
コロ後にと思ってもコロ終わったらみんなすぐ寝るしまともに出来るの朝と23時半だけだからどうしても時間が合わん…
せめてギルメンとフレンドまで範囲を広げて欲しいわそこまでギルドに縛りつけて運営は何がしたいんだか

 

929: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 15:37:01.39

討伐も双頭も割り振り必要なくらい参加率高いうちは恵まれとるんやなあ

 

931: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 16:06:46.32

同時開催で終了日まで一緒だとな
何を考えてるのか

 

933: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 16:31:05.16

旧討伐って短くなったから1日あれば石全部取りきれるよね?重なった所で問題無いんだけど

 

936: 名無しさん@赤ずきんch 2020/02/18(火) 17:07:26.37

固定にしても途中で装備変わったり野良とかでも装備間違えるひといるしちょっとめんどうかなあ
旧殻ギルド共闘ミッションは核余ってくるだろうしいずれ無視するだろうなあ

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.343


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