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296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:21:17.34
降臨ナイトメアステ高いし進化できるからよくね?

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:22:01.15
各属性SP減系の召喚っていまいち強いのか分からんな
コインで素材集めたほうが良いじゃねーかって気がする

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:23:29.12
>>304
SP減は対人で生きてくるんじゃないかなと思ってる

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:43:28.98
ラビット完凸しなくても5章ドロップナイトメアでよくね感

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:43:52.34
>>572
まぁ総合値上がるし多少はね?

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:44:24.00
>>572
数字足らんから戦力はあるに越したことはない

 

697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:52:30.92
限凸してないナイトメアと4凸ナイトメアってどれくらい性能差あんの?

 

713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:53:29.42
ナイトメアとったけどこれ限界突破する価値ないでしょ
素材は曜日イベとかするよりお得だから素材にかえておわりかな

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:54:14.60
クロックラビットSSに進化させて限凸させるまでやるぞ

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:55:12.13
ナイトメア一個→石→レア素材→経験値素材→300のナイトメア
俺はこんな感じで優先度付けた

 

764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:58:08.60
というかナイトメアのレベルあげるの面倒じゃね

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 16:59:19.66
うさぎナイトメアどうしようかなぁ
要らないんだけどいつかのイベントの時とっときゃよかったみたいになりそうだよなあ

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:00:00.02
>>776
1個くらいはあってもいいんじゃね
100は比較的簡単に溜まる

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:00:34.66
>>776
無課金なら必須だろ
サブ枠行き考えても現凸出来るナイトメアは入手しとけ

 

821: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:02:35.56
クロックラビットはあまったら交換ぐらいでいいだろ。効果が限定的。

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:03:36.40
>>821
限凸出来るからとっとけ

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:02:58.10
ラビット全部で6枚手にはいるんか?
5枚でよくない?

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:04:10.05
肝心のナイトメアの強化と進化素材がないのがガッカリだな
後なんでイベントナイトメアの交換数回が6回分あるんだ、本体+凸4分の五体でいいんじゃないのか

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:41:25.33
報酬しょっぼ

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:42:07.56
>>371
進化できるってことはSSナイトメアってこと?これ必須だろ

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/13(火) 17:43:41.51
>>371
周回するだけで現凸SSナイトメアになるんだぞ
持ってないやつとそうでないやつの差は戦力にして3000くらいでる

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1497334355/



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