コロシアム

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2019年7月21日

【シノアリス】オディオやバーバリアンが現役!?2部零細ギルドに1部の戦略は当てはまらない!

638: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/19(金) 22:29:01.59

前衛と楽器弱いのに格上相手にフリゴとか切ってまでオディオ打つ意味ある?
毎回打っても落としきれないで無駄な時間な気がするんだが、格下か接戦じゃないと生きない気がしているんだけど軍師とかやった事ないからわからん

 

640: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/19(金) 22:44:20.61

>>638
無いでしょ

 

664: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 00:11:12.05

>>640
>>653

だよな、ありがとう
軍師が有無を言わせないような感じな上に総合1番高い古参ミンソサだから口出しもできなくてもにょってたんだ

 

653: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/19(金) 23:43:10.51

>>638
仮にそれで敵が色メア打ってきて
こっちはオディオの分しか機能しないのに
敵は攻撃防御回復振る武器の半分が強化されるのにどうやって対抗するんだよ
オディオに使い道があったのはババが使われた時代だけ
ババ使ってこない相手にオディオ使うのはバカというか自殺行為としか

 

679: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 00:48:26.76

未だにオディオとかババってどこのカッペだよw

 

683: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 01:03:36.94

>>679
オディオは見ないけど2部の弱いところでババは見たな
新御三家でカモらせてもらったけど

 

687: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 01:26:55.24

>>679
サブ垢所属の2部ギルドはババもオディオもよく出でくるよ
うーん…と思うのは分かるけど、そもそも来ない人居るし、ギルメンの持ちメアも有用なの少ないし
ババオディオを強いと思ってると言うより、他に選択肢が無いって感じかな

 

686: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 01:20:12.22

サブ垢2部だけど属性染め出来てる奴いねーから御三家もオディオも変わらん

 

688: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 01:34:19.06

2部零細だとまずアクティブメンバー15人集めるのさえきついし1部の戦略当てはめるのがそもそもむりぽ

 

691: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/20(土) 01:53:25.61

ババ打ってきたら喜んでギリギリで巻き戻させてもらってるなー
流石にグラコロじゃそんなギルド会わないけど

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.313

2019年7月18日

【シノアリス】両刀(槍槌)はもう古い!?これからは全種(剣弓槍槌)の時代!?

915: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 22:07:07.85

武器の性能は置いといて
前衛だと両面はゴミなしだし片面でも3/4当たり
後衛だと楽器本は1/2当たり
杖は1/4当たり

 

918: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 22:36:56.60

>>915>>917
何が言いたいのか分からん
物語のことなら楽器魔書魔具杖外れ刀剣弓当たり槌槍普通なんだが
コロシアムのことなら前衛は全て当たりなわけで

 

917: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 22:29:11.10

楽器本大当たり、弓剣小当たり、杖小外れ、それ以外大外れ

 

921: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 23:04:48.38

両刀(槍槌)正義って古いな
全種(剣弓槍槌)に移行してるかと

 

930: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/16(火) 00:23:26.25

>>921
全種ちゃんと運用できるのって超上位くらいじゃね

 

932: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/16(火) 00:42:26.94

どっちかに偏った3種前衛は月3万くらいで行けるけど物魔どっちも強い4種前衛となると月10万近く必要だからそんなに人数居ないでしょ

 

933: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/16(火) 00:52:23.58

今現在で運用出来てる人は一握りでも育ててる人は増えてきてると思うけど

 

934: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/16(火) 00:54:48.04

10萬でも足らないけどな

 

935: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/16(火) 00:57:31.29

前衛武器は早々に切り捨てた
魔書メインの楽器と魔具で苦労はしていない

 

938: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/16(火) 01:11:01.46

初期からやってて片面しか出来ない前衛って少ないんだろうな

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.312

2019年7月17日

【シノアリス】その存在は都市伝説レベル!?何がなんでも絶対ハフメアマン

757: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 00:32:50.73

35万楽器、移籍考えてみるもいまいち行くところがない
今は募集は前衛か初心者ギルドばっかだし、一部ギルドは手持ちの条件厳しいしな
殻の勇者とか完成いつになるのかもわからん

 

761: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 00:49:26.67

うちは攻デバフ足りないなぁと言ってるハフメアミンスがいます
どうすればいいですか?

 

762: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 00:50:13.54

うちは相手超格下だったのに攻バフ20どころか10も行かなくて後衛みたら
ソサハフメア3人もいてビックリしたわ
一部500位前後だとこんな何も考えてない奴ばっかり

 

767: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 01:17:03.89

>>762
300位前後でもそんな感じ
しっかりやりたいなら100~200あたりじゃないとダメ

 

764: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 00:59:47.79

うちはヒーラー過多だな

 

770: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 01:28:00.62

前衛は攻撃力ちゃんと寄ってるとかHPで強さがわかりやすいよね
後衛の総合値詐欺・逆詐欺っぷりは落差すごい

 

771: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 01:32:07.50

敵味方前衛に対して後衛が低すぎるとバフデバフがきついんだよな

 

772: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 01:36:20.01

どんなハフメア地雷後衛でも
使える楽器魔書の2つや3つくらい未育成で所持してるから
装備指示とかさせてもらえるならお荷物から戦力に変わるんだよな

 

774: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 01:38:45.88

素直に聞き入れてくれるなら戦力だがどんなに説いても絶対ハフメアマンはいるので心を強く持てよ

 

777: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/15(月) 02:08:31.32

>>774
マジでそんなやついるんだ…
都市伝説レベルだと思ってた

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.312

2019年7月12日

【シノアリス】最近のコロシアムのマッチング、なんだかおかしくない!?

233: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 15:45:11.51

コロシアムマッチングおかしいな

 

235: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 15:58:57.59

マッチングおかしいのか分からんけど
ここ1周間くらい格上にボロ負け、翌日格下にボロ勝ちを繰り返しててつまらん。ちなS帯

 

236: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 16:04:45.81

雑魚相手にボロ勝ちしてイノチ大量稼いじゃうから極端なマッチングするんでしょ、1回イノチ抑えてみたら?

23時帯だけどまだマッチングしてないところあるみたいで神魔情報が見えない

 

239: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 16:25:01.87

>>236
格下と当たった時はイノチ180万超えないように抑えてるけど翌日ゴリラと当たるんだよおおお

 

237: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 16:08:38.43

ここ最近マッチングロジック弄ったよね
S帯ずーっと同格以上としかマッチングしないから滅多に落ちなかったA帯を行き来するのが続いてる

 

240: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 16:28:07.82

マッチングって常に同格と当たり続けるためのものでもないし格上格下と当たってもええやん

 

242: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 16:38:15.43

>>240
一方的にボコボコにしたりされたりの20分より同格と気が抜けないバトルの方が楽しいじゃん?
そうなったらなったで当たる相手が固定化しそうだが

 

245: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 17:05:53.30

>>242
楽しいの最初だけだから
格下オートで楽できるならそっちの方がいい

 

243: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 16:41:31.66

出席率とかまで含めて同格バトルってほんと出くわせない

 

246: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 17:12:06.92

シノアリス始めて2年弱だけど通常コロまだ全然楽しいぞ
格下なら思うがままにボコボコに、互角のシーソーゲームは燃える、格上はやべーやべー言いながらどうにか頑張ってみる
1番萎えるのは格下のオートギルド

 

247: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/11(木) 17:17:58.25

23時帯がまだマッチングできてないって、先月から不具合多すぎだろ
マジで全体的にデグレってるぞ

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.312

2019年7月10日

【シノアリス】『虚空の鎚』の評価がいまいちなのは弱いというより面倒だから!?

840: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 22:35:49.45

物理引くやついねぇだろ
死力槌とかクソ弱い
魔法は抱き合わせ処刑人完凸してる奴多いだろうから回らなそう

 

841: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 22:43:52.06

平定も処刑人も禍の抱き合わせだから完凸多数だろうな

 

842: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 22:47:54.16

死力は弱いけど水勇猛だから色寄せする時に入れるしかねぇんだよなぁ

 

843: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 22:53:25.12

まぁいるよなぁ

 

844: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 22:56:42.18

1、2個ならいいけど新19コスでも増えたし死力はあんまり増やされても困る

 

845: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 23:25:56.52

死力はクソ弱くはないでしょ
常に意識してないのが面倒だけど普通よりは強いし
まぁ死力があって助かったった場面も無いからどっちでもいいんだけど

 

849: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/08(月) 23:51:54.99

死力ってSP200未満じゃないと特殊3にも劣るから普通にゴミやぞ

 

852: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/09(火) 00:04:17.77

>>849
自分で使ってんだからSP200以上で打つやつ居ないだろ

 

862: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/09(火) 00:45:39.40

>>852
シップ後とか普通にあるけど
持ってないの?

 

855: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/09(火) 00:11:14.50

武器20個の終盤に出てきて撃墜、全滅で強制オソウジに入るときは弱いまま打つことはあるけどね
死力意識してオソウジしないのは本末転倒だし
なんにせよ見えたらすぐ使わないと足引っ張る場面も出るから死力増えて無駄に意識するのが面倒なだけ

 

874: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/09(火) 11:42:34.18

>>855
劣勢とかの極端な例外を除けばそもそも使った時に乗る勇猛の数による誤差程度でしかないからな
装備の中に勇猛が1桁前半しか無いとかなら死活問題なんだろうけど今となっては15や16くらい積んで当たり前だからねぇ

 

858: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/09(火) 00:24:18.87

SP少ない時に振れれば強い
シップ後やSP全快時に振らないといけない場面は弱い
タイミング次第

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月8日

【シノアリス】コロの勝ちパターンはどこも大体同じだから試合が単調になり面白みに欠ける

541: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 04:04:00.94

最序盤はコンボ積んで残り5分で劣勢武器多用で逆転or死本連打で逃げ切り…パターンが楽すぎて他が考えられん
逆に言えば単調以外の何物でもない訳だがどこもかしこも勝ちパターンは大体同じだから面白味には欠けるんだよな
シノアリスの寿命がどこまでなのかはさておきグラコロ含めてコロシアムはもう死にかけだと思う
参加報酬で人を釣っても肝心のコロシアムの中身は全くテコ入れないし

 

544: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 08:04:27.97

>>541
今はリード奪って後ろが本屋ばっかりとか工夫の死骸があるやろw

 

608: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 19:10:54.04

>>541
パーティ戦を採用してるゲームの勝ち方は大体がそれ。残り数分で差すんだよね。戦力差がありすぎるなら開始から秒で終わる。ギリギリの攻防は楽しいけど月一ぐらいがモアベター。

 

542: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 04:29:12.76

まあひと昔前の終盤ギリギリでスコップワンパンゲーよりは面白くなったと思うけどね
ちょいちょい新しいメア出すのも良いけどもっと別の新要素が欲しい

 

543: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 05:56:26.49

後衛の補助が大事っていうなら神魔カウントに合わせてブランディアボロスもありじゃなかろうか?

 

548: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 09:19:19.73

>>543
魔書か楽器下げても相手は属性メアでバフされた魔書楽器使ってくるんだから下げれない方は不利にならね?

 

551: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 10:17:56.37

>>543
オディオ使えって言って来る前衛もなんだが属性メア使われたらこの手のやつの効果相殺されるのわかってないよな

 

545: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 08:40:48.41

今のコロは前より楽しいけどな
色々と練れるし

 

546: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 08:45:15.70

サブセット枠をあと3つくらい増やしてくれたら言うこと無い・・・

 

547: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 09:10:26.41

サブの交換がもう少し早ければ色々できるけどもっさりしてて不便

 

565: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 13:03:43.79

>>547
交換時のモタモタタイムはお掃除の時間だろ
装備ボタン押したら即座に掃除開始
デュワワワンっという入れ替え音がしたらポチポチに戻る

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月8日

【シノアリス】サブ垢ギルドのコロシアム事情!懐かしいあのころの思い出がよみがえる

493: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 22:05:01.47

サブのギルド弱いけど圧勝orボコボコになると雑談で盛り上がるから大好きや😍

 

496: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 22:48:15.35

サブやってるとババがとんだり開幕ミトラが見れたりして結構楽しい

 

497: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 22:54:57.37

>>496
開幕ミトラってダメ?

 

501: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:01:37.87

>>497
本垢ではやってるとこ見かけんしな
ちょうど去年の夏頃?くらいに流行ってた気がするが

 

503: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:09:45.79

>>498
>>501
バフ乗るしいいやんと思ってたけど開幕ミトラってメリットないのか…
うちずっと開幕ミトラだわ

 

504: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:12:15.70

>>503
開幕の優劣は大勢に影響ないからな
如何に後衛がバフ積めるかでコロッと変わる

 

506: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:16:37.59

>>504
なるほど
だったら開幕ドリュとか属性メアの方がマシ?

 

508: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:19:15.47

>>506
マシだけど開幕コンボ積まないの?

 

511: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:25:19.00

>>508
最近コンボやり始めた弱小ギルドだよ
確かに開幕コンボやってればミトラとかどうでもよくなるな…教えてくれてありがとう

 

500: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 22:57:50.44

開幕ミトラ懐かしいなあ

 

502: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:03:28.74

開幕ミトラ…次はガーディアン…

着替えもなくて剣槍弓槌をごちゃまぜにつんで、でも神魔によせて…
コンボも気にせず、ただ殴って…

楽しかった

 

505: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:16:17.21

ついでに言うと大勢に影響ないから開幕コンボ積む戦略が成り立つ

 

507: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:16:50.12

開幕ミトラしたとこでその後バフ優勢保てるか言われたらならんしな
リントとかうてば簡単にひっくり返せるし

 

509: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:19:38.94

サブの2部3部ギルドはコンボの概念ないとこも多いからそっとしておいたほうがいいとおもう
ミトラほどのバフものせられないところ多数だし

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月8日

【シノアリス】シップ撃破時に相手から奪えるイノチの割合はどのくらい?

483: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 20:59:43.80

コロシアムまだよくわかってないんですが
終盤こっちが30万相手100万の時
終了10秒前くらいに相手を全滅させてシップ落とせず負けたんですが
最後シップ落とせばワンチャン勝てたとギルマスが言ってましたが
そんな逆転するもんですか?
奪えるイノチがランダム要素含んでるのは知ってますが
最大限奪えたとしたら勝てたんでしょうか

 

487: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:14:32.14

>>483
シップ撃破時に奪えるイノチは15~30%
最大乱数でもギリギリ足りないね
わざわざ指摘するのは野暮かもしれないが

 

489: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:18:16.34

すいませんちゃんとした割合があったんですね

>>487
で理解しました

ありがとうございました┏○ペコッ

 

484: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:01:38.85

いいとこ50万 対 70~80万で負けやろ

 

485: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:01:53.58

イノチは後半の上げ幅がデカイんやで
前半100回落とされても終盤ドカンと2回落とせばひっくり返る仕様や

 

488: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:16:27.36

>>485
後半になると奪えるイノチの割合も増えるということでしょうか?
例えば前半後半10対10の場合
前半は最大3しか取れないが
後半は最大5取れる とかですか?

上げ幅ということは単純に前半より後半のほうが互いのイノチが膨らんでるので
奪う量が増えるってだけですよね?

 

490: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:26:47.04

うちのギルドは毎回パワープレーだから、よく逆転負けするわ。
で、明日は頑張ろう!で終わる。

 

491: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 21:41:23.50

平和でええやん。そんぐらいの気楽さがほしい

 

494: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 22:28:56.85

最下ランクにいるけど一人でもバケモノいると相手にならない…
後ろにもすごい人いたから実質二人に負けた…

 

495: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 22:45:27.39

>>494
攻撃力2万程度の頃に防御力6万の敵とか来たら諦メロン

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月7日

【シノアリス】現在のコロシアム環境において攻ステとHP、最重要なのはどっちだ!?

510: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:25:15.64

うちの軍師が前衛は攻ステよりHPが大事って言ってたけど冗談でしょ?

 

514: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:30:47.35

>>510
ひと昔前なら攻値こそ最重要だけど今は同じくらいHPも大事
てかギリギリHPのが今は大事

 

516: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:38:24.46

デバフで抑えてワンパン耐えれるかのライン変わってくるしね
HP7万だとバフ無しリコネスコップでも落ちるよ

 

517: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:39:22.91

①攻撃10万、HP7万
②攻撃9万、HP8.5万
③攻撃8万、HP10万

500~800位くらいにいそう
②>①>③の印象

 

518: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:39:29.80

HPがどれくらいかによるけど、基本はHPのが重要だろ
攻ステなんて武器のインフレとキャラ育成で上がってくし

 

519: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:44:27.41

HPはジョブとか意識しないと増やせないしね。攻ステとかは特化なりで伸びていくし

 

520: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:46:51.10

ミンソサ強ければ前衛の攻撃が1~2万低くても問題ない

 

521: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:52:09.77

HPとか正直誤差では?

 

524: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:57:34.08

上でも言ってるように誤差なのは攻撃だと思うよ
メイン凸同等で攻撃5000差あったとしてどのくらい差が出るかっていうと

 

523: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/06(土) 23:56:46.49

前衛って大変だな
HPも攻撃ステも防御ステも必要とか
アルカナスルー出来るやつないとか課金必須だな

 

530: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/07(日) 00:18:14.61

>>523
何を今更

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月6日

【シノアリス】バーバリアン担当なんだけど今年になってから打った記憶がない

55: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 19:44:49.82

ババ然りもう後衛に効果乗らないメアとか使うことほぼないと思うわ

 

56: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 19:50:04.25

前衛軍師はバーバリアン好きよな
あっちから60%アップ属性メア飛んできててこっちは0%アップの劣勢どう支援しろと

 

57: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 19:53:42.55

剣戟弓戟は格下か同格の楽器神魔に合わせて使うんだぞ

 

58: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 19:54:26.57

前衛軍師「これから新メアをメインで使うからよろしく!」

 

59: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 19:58:14.00

前衛も後衛もガンナーになれば全員に効果乗るんだ😜サイキョー😂

 

60: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 20:08:49.37

前半弓神魔バエルから後半剣神魔ベラドンナのフルコースくらって涙目になったのを思い出した

 

61: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 20:11:12.85

ババ担当だけど今年になってから打った記憶ない
担当欠席時のドリュロイサフリゴの方がよっぽど多い

 

62: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 20:12:37.87

そもそもババとか言う型落ちメアをメインにするな

 

63: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 20:15:17.36

未だに軽減メア好きな軍師だっているしな
あとはやたら属性ジャンケンしたがるやつ
序盤のドリュとか火メア対抗する必要ないだろうに

 

67: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 20:31:56.66

逃げ切りブランはまだ有効
他の軽減メアはゴミってるが

 

68: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 20:37:04.24

うちの軍師はマミーか鎧で逃げ切るの大好きさん

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月5日

【シノアリス】リティみたいな単体攻撃強化スキルってコロシアムで需要あるのか!?

6: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 16:49:16.83

縦乙
課金メアは予想通り鼓舞シリーズか
ただ刀剣も射出もコロシアムで使われているのほとんど見ていないけど需要あるのかね
ご祝儀で1体だけ買ったけど

 

7: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 16:51:37.75

縦乙ほしゅ
>>6
グラコロでは使ってるところ多いぞ
通常コロでも格下には単体攻撃で遊ぶとこもある

 

8: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 16:53:11.67

イノチ稼ぎにもってこいだからこれでSP消費なくなったしもっと使われるようになるやろ

 

9: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 16:58:12.54

討伐はフェンリルスパイダージズの復刻だとさ

 

11: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 17:22:27.05

グラコロで鼓舞使われたけどバフ差で形勢逆転したな
相当格差無いとイノチ稼ぐよりも青くされてイノチ減らしてる気がする

 

12: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 17:24:21.02

前衛しか聞かないってのが辛いよな
例えば弓と本、剣と楽器みたいな組み合わせなら良かったが

 

16: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 17:39:16.83

リティはどちらかと言うと、コロ用よりモノガタリ、討伐用って感じかな

 

36: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 18:52:32.31

>>16
自分もそう思ってるんだけど、周りがバエルかよつかえねーの連発だから黙ってるわ

討伐でも弓4槍1とかで槍から文句出そうだけどな
フェンリルが楽しみ

 

38: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 19:04:20.23

>>36
たぶん、バエルより新御三家の方が攻撃倍率が高いと思ってるんでしょ
個人的には弓銃が4人居たら槍には申し訳ないけど、バエル使っちゃうw

 

17: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 17:40:12.71

御三家ポピーは時間長過ぎて使い辛いから小回り効く弓剣強化は多少の利点ある
腐りがちなメアコピーする余裕も出来るし

 

21: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/04(木) 18:08:18.30

コロで使う場合は相手のメア中にバフ勝ち出来る後衛力が必要になるから格下用のイノチ稼ぎには有能
普通にコロで使うのはただのアホ

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.310

2019年7月5日

【シノアリス】ヒーラーが強いギルドとの対戦中はこいつらゾンビか!?と思うときがある

647: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:06:41.63

コロシアムで、相手を倒したのに膝をついただけで復活するんだが、あれは何?
リレイズでもかかってんの?こっちがやられたら即、別空間に飛ばされるのに。

 

648: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:08:05.61

ヒーラーの差

 

650: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:14:41.13

>>648
ヒーラー?後出しで悪いけど相手は2人でミハイルとアリス、アリスは長柄のマークついてるけど。今、見たら体力回復はしてなかった。やられたら少し回復するスキルなんかあるの?

 

649: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:11:38.39

ヒーラーが強い所はゾンビかこいつらというレベルでしぶとい

 

651: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:17:51.63

じゃあ普通に本人が復活ボタン押してるだけでしょ

 

652: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:19:56.04

ググって分かったわ。SP使って復活するボタンがあるんだな。

 

653: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:21:16.36

何故ぼっちには無いんだ…ぼっちにこそいるだろ即復活ボタン。

 

662: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:38:22.31

>>653
ずっとぼっちだったから仕様気付かないの?

 

654: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:21:19.76

前出たことないんか

 

657: 名無しさん@赤ずきんch 2019/07/02(火) 22:24:44.75

しょしんしゃさんにやさしくしなさいよ

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.309

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