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566: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 09:57:02.82

今気づいたんだけど
これクソゲーじゃね?

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 09:59:21.76

やっぱ協力感なんだろうとは思うけど
課金額とプレイ時間が長い人間が勝つ、というソシャゲの絶対的法則において実現しづらいんだよね
そして端末での操作だと技術的な面での格差も付けづらいし
頭脳性を押し出すと複雑になって新規が入りづらくなる

単純なところで差が出るようにしないと金かける奴も時間かける奴もいなくなっちゃうのよ
協力感と優越感の両立ってまあすげえ難しいと思うよ

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 10:08:21.50

必殺技とかも無い地味なゲームだよな
ジョブ毎に違うセリフ言わないのも何だかな
槍ジョブにしているのこの剣が~とかおかしいだろ

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 10:14:36.08

対人要素をエンドコンテンツにしてるせいか討伐とか周回とかの難易度がヌルすぎるのもダメだわ
超討伐も報酬が核で期待できないし
そろそろLの上の進化段階でも実装とか何か新しいことしてくれ

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 10:26:21.80

>>570
L以上の進化とか実装されたら間違いなく辞めるわ
引退者続出しそう

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 11:09:19.85

その前にHP表示をいい加減、、、、

 

584: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 11:56:22.33

でも1年も経つのにHP表示もしないって考えられんよな
つーか開発段階で疑問を思わなかったのか?

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 12:12:30.13

シノアリスに限った事じゃないけど
ゲームってもの自体に慣れて無い人もやってるのがソシャゲだからなあ・・・

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 14:19:19.09

ユーザーの引退も相次いでるから
刀剣のハフメア実装急いだほうが
いいよ運営さん

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 14:29:19.69

最近てか直近三ヶ月くらいほんとつまんね
ロマサガきたらそっちにうつる

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 16:01:02.40

>>611
あれはやめとけ、、、
ドッカンテーボー製だぞw

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 15:04:56.33

よく分かんねえけどコロシアムとかもうずきんハフメア5人ばっかだよ
オーシャンどうたらの絡みもあんのか知らないけど毎晩餅つき大会だよ

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 15:19:35.85

>>624
特に後半は下手すると8人くらいが赤ハフチェンジで皆でスコップ振ってる
見た目にもおもんない

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 15:05:43.49

糞バランス糞ゲーだから仕方ないね

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 15:16:07.44

辞めてるのは圧倒的に一周年勢が多いから、初心者用に刀剣ハフは意味ありそうやけどな
そもそもハフメア取るためのグランメダルが揃わないか

実際使うのは物理しかやってない中段の前衛かもな

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 16:47:37.81

当初はグレーテル染とか
コロシアムは面白かった
今のハフメアコロシアム飽きたわ
人魚姫使いたいけど 軍師様の指示で
アリス槍・スノウ弓・赤ずきん打撃ばかり
完全に作業ゲームになったわ

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 16:58:18.24

昔を懐かしむ話題になるとかヤバイパターン入ってんな

 

引用元: ・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.255



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